Содержание
- Как всё началось и почему выбрали 3D-анимацию
- Модель здания: от 400 000 полигонов к облаку точек в браузере
- Птица: подключение генерации на первом этапе
- Скелетная анимация: как заставить птицу быть птицей
- Движения и полёт задал, а как вообще птица приземляется?!
- Микроанимации: чем занимается птица на экране
- Интеграция в Spline: инструмент со своими приколами
- Как собрать 3D-анимацию для веба, если раньше этого не делал

















