Москва
Кемерово
Алексей Нибо

Алексей Нибо

арт-директор digital-агентства «Атвинта»

Об авторе

...
Пользователям плевать на дизайн: как устроен «хороший UX» на самом деле

Пользователям плевать на дизайн: как устроен «хороший UX» на самом деле

Хороший UX — это не то, как работает интерфейс, а то, как работает бизнес. Разбираем заблуждения о том, что такое UX и чем он не является.

28 мая 2021
«Одной достаточно?» Сколько дизайн-концепций сайта сделать, чтобы решить задачу клиента

«Одной достаточно?» Сколько дизайн-концепций сайта сделать, чтобы решить задачу клиента

В статье расскажем, почему одной концепции чаще всего — достаточно, и в каких ситуациях лучше сделать больше вариантов.

28 октября 2020
Проектирование здорового человека и проектирование «курильщика»

Проектирование здорового человека и проектирование «курильщика»

Улучшаем в три действия интерфейс устройства, которое смешивает жидкости для парения. Рассказываем на примере, чем нормальное проектирование отличается от дизайнерского рукоблудия.

20 августа 2020
Тренды в дизайне интерфейсов 2020: как их использовать к месту и не бесить пользователей

Тренды в дизайне интерфейсов 2020: как их использовать к месту и не бесить пользователей

Все сталкивались с ситуацией, когда попадали на сайт с модным, красивым, но категорически неудобным интерфейсом. Алексей Нибо, наш арт-директор , комментирует UI/UX-тренды 2020 и рассказывает, как им следовать, чтобы не испортить дизайн.

07 июля 2020
Интерфейсы промышленных устройств: как делать дизайн для продуктов, у которых нет аналогов

Интерфейсы промышленных устройств: как делать дизайн для уникальных проектов

В интерфейсах устройств не всегда работают решения, привычные для веба и мобайла. А если это промышленное устройство, то еще и высока цена пользовательской ошибки.

22 июня 2020
Как много дизайнить и не выгорать

Как много дизайнить и не выгорать

5 понятных и 1 внезапный лайфхак от Алексея Нибо, арт-директора Атвинты. Запись выступления на митапе «Сборка.

03 октября 2019
Как проектировать интерфейс для разных устройств: IoT-девайса, десктопа и мобайла

Цели пользователя — вперед: как проектировать интерфейс для разных устройств

Рассказываем, как проектировать и адаптировать интерфейс софта к разным устройствам на примере разработки для IoT-лаборатории.

12 сентября 2019
Пользователям понравится: обновить интерфейс и сохранить популярность сервиса

Пользователям понравится: обновить интерфейс и сохранить популярность сервиса

История о том, как переделать интерфейс и не отпугнуть пользователей на примере Buzz.im — платформы для размещения рекламы в каналах Telegram

25 апреля 2019
Как сделать хороший UX мобильного приложения

Как сделать хороший UX мобильного приложения

Не перегрузить функциями и акцентировать важное. Показываем на примере работы над приложением «Датчик спокойствия».

15 февраля 2019