Прототип — это модель, представляющая собой предварительную версию будущего продукта, будь то веб-сайт или цифровой сервис. Основная задача — стартовая визуализация интерфейса, который можно протестировать и доработать в нем функции и визуал проекта еще до начала разработки.
Простота. В прототипе нужно показать главные функции, исключив несущественные детали.
Гибкость. Легко вносить изменения на основе обратной связи.
Юзабилити. Прототип понятен всем участникам проекта — от клиентов до разработчиков.
Прототипирование — это процесс, который начинается после анализа потребностей аудитории и позволяет визуализировать решения для создания удобного и логичного продукта.
Низкоуровневые (wireframes). Эти прототипы представляют собой базовые схемы без дизайна. Они показывают расположение элементов — меню, кнопки, изображения и текст. Используются на ранних этапах для определения структуры и логики интерфейса.
Среднего уровня. Добавляются детали — базовый визуальный стиль, тексты и логика переходов. Такой прототип уже напоминает конечный продукт, но не имеет интерактивных элементов.
Высокоуровневые, или интерактивные прототипы. Они максимально близки к конечному продукту и включают взаимодействие с пользователем — например, нажатие кнопок или заполнение форм.
Прототипирование помогает командам избежать дорогостоящих ошибок, улучшить взаимодействие с пользователями и оптимизировать рабочие процессы. Наши специалисты всегда начинают работу с создания прототипов, независимо от сложности проекта. А также согласовывают общее видение с заказчиком.
Когда особенно важно использовать прототипирование:
Сложные проекты. Для продуктов с большим количеством функций и уникальными механиками нужно заранее продумать их реализацию.
Высокий уровень риска. Если ошибки могут дорого обойтись, прототипирование снижает вероятность их возникновения.
Большая команда. Прототипы помогают всем участникам говорить на одном языке. Например, когда вместе работают специалисты клиента и привлеченные разработчики.
Рассмотрим основные причины, почему создание прототипа становится необходимым этапом разработки.
Проверка идей и гипотез
Прототип позволяет проверить, насколько предложенные решения отвечают требованиям целевой аудитории и желаниям клиента. Это снижает риск того, что конечный продукт окажется неудобным или сложным.
Так, для лизинговой компании мы собрали прототипы дашборда и отчетов. На их основе клиент смог внести предложения, а наша команда адаптировала основной функционал. Например, что нужно отобразить в карточке автомобиля и какие параметры должны быть в том или ином отчете.
Прототипы облегчают взаимодействие между всеми участниками проекта. Вместо абстрактных описаний клиент видит реальную структуру сайта и может дать конструктивные замечания.
Улучшение пользовательского опыта (UX)
Тестирование прототипа на реальных пользователях помогает выявить слабые места интерфейса и устранить их до запуска продукта. Если исследование показало, что форма регистрации вызывает затруднения, ее можно упростить или переработать.
Прототипирование дает возможность быстро вносить правки в проект в ответ на новые требования или выявленные проблемы. Исправление ошибок обходится гораздо дешевле, чем внесение изменений после завершения разработки.
К примеру, на этапе прототипирования интернет-магазина можно сразу учесть основные шаги покупки продукта, а также необходимую информацию в карточке товара.
Прототипирование — это структурированный процесс, включающий несколько шагов. Каждый из них играет важную роль в создании эффективного и функционального прототипа. Рассмотрим их подробно.
Определение цели
Первый шаг — четко сформулируйте цель, ответив на вопрос, чего именно вы хотите достичь с помощью прототипа: проверить концепцию, отобразить структуру интерфейса или протестировать UX-решения. Если цель состоит в оптимизации процесса оформления заказа, в прототипе нужно сосредоточиться на создании простой и понятной формы его оформления.
Погружение в тематику продукта
Этот этап предполагает исследование целевой аудитории, анализ конкурентов и изучение особенностей рынка. Это помогает заложить основу для создания продукта, который будет соответствовать реальным потребностям пользователей. Для разработки приложения по бронированию отелей изучите элементы интерфейса, которые делают процесс поиска и покупки удобным.
Черновой прототип, или «скелет» — создается быстро и отражает только базовые функции и расположение элементов интерфейса. Это модель минимально жизнеспособного продукта (MVP), которая помогает определить, насколько правильно были выбраны основные направления.
Финальная версия создается на основе черновой, но в нее добавляют визуальные и интерактивные элементы. Она может быть приближена к реальному продукту и готова к пользовательскому тестированию. В финальной версии прототипа интернет-магазина пользователи имеют возможность добавлять товары в корзину и переходить к оформлению заказа.
Например, для топ-4 девелопера России мы сделали несколько вариантов модуля расстановки мебели. В первых версиях пользователи могли рисовать стены от руки, в итоговом же варианте наша команда оставила интуитивно понятные инструменты для перестановки интерьера.
На последнем этапе прототип тестируется на реальных пользователях для выявления проблем. Обратная связь помогает внести корректировки и улучшить продукт перед его разработкой.
Наши дизайнеры также включают этапы создания дизайн-концепции и макетов веб-сервиса.
Выбор подходящего инструмента зависит от сложности проекта, требований команды и бюджета. Рассмотрим популярные методы прототипирования — цифровой и интерактивный. В первом случае дизайнер создает статичное изображение, а во втором может добавить имитацию реального взаимодействия с продуктом.
Есть бесплатный доступ к основному функционалу и созданию трех совместных проектов. Расширенный доступ для команды начинается с 15 долларов за одного человека.
Преимущества:
Работа в режиме реального времени с командой.
Облачное хранение, доступное с любого устройства.
Широкий выбор плагинов для работы с сервисами, сайтами, изображениями и так далее.
Бесплатная версия с основным функционалом.
Возможность создавать интерактивные прототипы, имитируя путь пользователя.
Недостатки:
Ограниченные возможности работы без интернета.
Wireframe.cc
Wireframe.cc — простой инструмент для создания низкоуровневых прототипов. Достаточно выделить пространство на странице и выбрать подходящий объект: текст, изображение или готовую структуру.
Рабочее пространство сервиса Wireframe
В бесплатной версии работа является публичной, а платный тариф от 12 долларов позволяет сохранять прототипы в личном кабинете и скачивать модели в формате PDF и PNG.
Преимущества:
Простой и понятный интерфейс, чтобы быстро набросать модель страницы.
Подходит для новичков благодаря минималистичному дизайну.
Исключены лишние функции, что позволяет сосредоточиться на логике сервиса или сайта.
Работает в браузере и не требует установки.
Недостатки:
Нет инструментов для сложных и интерактивных прототипов.
Отсутствует поддержка плагинов или интеграций.
Больше подходит для индивидуальной работы, чем для работы в команде.
Sketch
Sketch — это инструмент для дизайна интерфейсов и прототипирования, ориентированный на профессиональных дизайнеров. Он популярен благодаря своей гибкости, богатой библиотеке плагинов и фокусу на разработке макетов для веба и мобильных приложений.
Интерфейс Sketch
Есть тестовый период на 30 дней. Стандартная подписка со всем функционалом стоит 10 долларов. Для бизнеса есть тариф — 22 доллара за человека, в этом случае открывается неограниченное пространство для команды и единый вход.
Преимущества:
Интуитивный интерфейс, упрощающий работу дизайнеров.
Большая экосистема плагинов для расширения функциональности.
Создание высокоточных UX/UI-макетов.
Поддержка командной работы и облачного хранения.
Высокая производительность при работе с большими проектами.
Недостатки:
Доступен только на macOS.
Требует установки дополнительных инструментов для прототипирования — например, для создания анимаций.
Платная подписка для доступа к обновлениям и новым функциям.
Webflow
Webflow — это универсальная платформа для веб-дизайна, прототипирования и разработки.
Рабочее пространство Webflow
В бесплатной версии можно создать две страницы и запустить сайт. Платные тарифы начинаются с 14 долларов и позволяют расширить возможности: добавить до 300 страниц, единый вход для команды и подключение любого модуля CMS.
Преимущества:
Интуитивный интерфейс с возможностью визуального редактирования.
Интеграция дизайна и разработки — генерация HTML/CSS кода.
Ограниченная совместимость с внешними инструментами разработки.
Proto.io
Proto.io — сервис для создания интерактивных прототипов, который позволяет визуализировать пользовательский интерфейс и тестировать его без необходимости кодирования.
Пробный период доступен в течение 15 дней. Платный тариф начинается с 24 долларов в месяц для одного пользователя. Чтобы подключить команду, нужно будет заплатить 80 долларов.
Преимущества:
Поддержка сложных анимаций и интерактивности.
Возможность тестирования прототипов на реальных устройствах.
Простой сервис, подходящий для дизайнеров любого уровня.
Совместимость с другими инструментами — например, Sketch и Figma.
Недостатки:
Высокая стоимость подписки для командных проектов.
Подведем итоги
Создание прототипа — это инвестиция, которая окупается на всех этапах разработки. Это помогает избежать дорогостоящих ошибок, улучшить UX/UI-дизайн и обеспечить соответствие ожиданиям пользователей. Даже простой черновой макет способен значительно повысить шансы проекта на успех.
Основные плюсы прототипирования:
Снижение рисков. Ошибки можно вовремя выявить и исправить до начала разработки, что значительно экономит ресурсы.
Улучшение пользовательского опыта. Тестирование прототипа помогает сделать интерфейс более удобным и интуитивно понятным.
Эффективное взаимодействие команды. Прототипы упрощают коммуникацию между дизайнерами, разработчиками и заказчиками.
Экономия времени и ресурсов. Четкое видение конечного продукта позволяет избежать ненужных переработок.
Прототипирование помогает команде достичь баланса между идеей и ее реализацией. Независимо от масштаба проекта, использование прототипов позволяет лучше понимать потребности аудитории и формировать более конкурентоспособный продукт.